[#17]
Re: Gry, których nie było - aktualizacja
@(V)(I)mothe(P),
post #3
Na razie obadałem AMRWolf. Muszę przyznać, że jak na grę napisaną w Amosie to zwala z nóg. Ogólnie, jak na prezentację silnika, wygląda obiecująco choć dużo trzeba byłoby włożyć jeszcze pracy, aby tytuł pojawił się. Warto zauważyć, że autor planował tytuł wydać jako shareware (nie pchał się w komercję).